要做一个类似于微信或者QQ的Android ios的聊天应用 请问服务器端用什么技术或开源框架比较好

ios的聊天应用

即时聊天通用的协议是 XMPP,基于这个协议有一套java开源的服务端 openfire,可以快速的搭建一套即时聊天服务端。

但是现在有不少云即时通讯服务。

例如 容联云通讯、云之讯、环信、融云这些云服务提供了api,我们基于他的api开发很容易实现自己的即时聊天软件。

服务端,服务器都不用我们自己管了,极大的节省了成本和开发周期。

而且这些云服务基础服务都是免费的。

建议用第三方的云服务实现。

几种通讯协议的比较

RMI是java语言本身提供的远程通讯协议,稳定高效,是EJB的基础。

但它只能用于JAVA程序之间的通讯。

Hessian和Burlap是caucho公司提供的开源协议,基于HTTP传输,服务端不用开防火墙端口。

协议的规范公开,可以用于任意语言。

Httpinvoker是SpringFramework提供的远程通讯协议,只能用于JAVA程序间的通讯,且服务端和客户端必须使用SpringFramework。

Web service是连接异构系统或异构语言的首选协议,它使用SOAP形式通讯,可以用于任何语言,目前的许多开发工具对其的支持也很好。

�0�2测试结果显示,几种协议的通讯效率依次为:RMI > Httpinvoker >= Hessian >> Burlap >> web serviceRMI不愧是JAVA的首选远程调用协议,非常高效稳定,特别是在大数据量的情况下,与其他通讯协议的差距尤为明显。

HttpInvoker使用java的序列化技术传输对象,与RMI在本质上是一致的。

从效率上看,两者也相差无几,HttpInvoker与RMI的传输时间基本持平。

Hessian在传输少量对象时,比RMI还要快速高效,但传输数据结构复杂的对象或大量数据对象时,较RMI要慢20%左右。

Burlap仅在传输1条数据时速度尚可,通常情况下,它的毫时是RMI的3倍。

Web Service的效率低下是众所周知的,平均来看,Web Service的通讯毫时是RMI的10倍。

�0�2�0�2二、结果分析1、直接调用直接调用的所有毫时都接近0,这说明程序处理几乎没有花费时间,记录的全部时间都是远程调用耗费的。

2、RMI调用与设想的一样,RMI理所当然是最快的,在几乎所有的情况下,它的毫时都是最少的。

特别是在数据结构复杂,数据量大的情况下,与其他协议的差距尤为明显。

为了充分发挥RMI的性能,另外做了测试类,不使用Spring,用原始的RMI形式(继承UnicastRemoteObject对象)提供服务并远程调用,与Spring对POJO包装成的RMI进行效率比较。

结果显示:两者基本持平,Spring提供的服务还稍快些。

初步认为,这是因为Spring的代理和缓存机制比较强大,节省了对象重新获取的时间。

3、Hessian调用caucho公司的resin服务器号称是最快的服务器,在java领域有一定的知名度。

Hessian做为resin的组成部分,其设计也非常精简高效,实际运行情况也证明了这一点。

平均来看,Hessian较RMI要慢20%左右,但这只是在数据量特别大,数据结构很复杂的情况下才能体现出来,中等或少量数据时,Hessian并不比RMI慢。

Hessian的好处是精简高效,可以跨语言使用,而且协议规范公开,我们可以针对任意语言开发对其协议的实现。

目前已有实现的语言有:java, c++, , python, ruby。

还没有delphi的实现。

另外,Hessian与WEB服务器结合非常好,借助WEB服务器的成熟功能,在处理大量用户并发访问时会有很大优势,在资源分配,线程排队,异常处理等方面都可以由成熟的WEB服务器保证。

而RMI本身并不提供多线程的服务器。

而且,RMI需要开防火墙端口,Hessian不用。

4、Burlap调用Burlap与Hessian都是caucho公司的开源产品,只不过Hessian采用二进制的方式,而Burlap采用xml的格式。

测试结果显示,Burlap在数据结构不复杂,数据量中等的情况下,效率还是可以接受的,但如果数据量大,效率会急剧下降。

平均计算,Burlap的调用毫时是RMI的3倍。

我认为,其效率低有两方面的原因,一个是XML数据描述内容太多,同样的数据结构,其传输量要大很多;另一方面,众所周知,对xml的解析是比较费资源的,特别对于大数据量情况下更是如此。

5、HttpInvoker调用HttpInvoker是SpringFramework提供的JAVA远程调用方法,使用java的序列化机制处理对象的传输。

从测试结果看,其效率还是可以的,与RMI基本持平。

不过,它只能用于JAVA语言之间的通讯,而且,要求客户端和服务端都使用SPRING框架。

另外,HttpInvoker 并没有经过实践的检验,目前还没有找到应用该协议的项目。

6、web service调用�0�2�0�2�0�2�0�2�0�2�0�2 本次测试选用了apache的AXIS组件作为WEB SERVICE的实现,AXIS在WEB SERVICE领域相对成熟老牌。

为了仅测试数据传输和编码、解码的时间,客户端和服务端都使用了缓存,对象只需实例化一次。

但是,测试结果显示,web service的效率还是要比其他通讯协议慢10倍。

如果考虑到多个引用指向同一对象的传输情况,web service要落后更多。

因为RMI,Hessian等协议都可以传递引用,而web service有多少个引用,就要复制多少份对象实体。

Web service传输的冗余信息过多是其速度慢的原因之一,监控发现,同样的访问请求,描述相同的数据,web service返回的数据量是hessian协议的6.5倍。

另外,WEB SERVICE的处理也很毫时,目前的xml解析器效率普遍不高,处理xml <-> bean很毫资源。

从测试结果看,异地调用比本地调用要快,也从侧面说明了其毫时主要用在编码和解码xml文件上。

这比冗余信息更为严重,冗余信息占用的只是网络带宽,而每次调用的资源耗费直接影响到服务器的负载能力。

(MS的工程师曾说过,用WEB SERVICE不能负载100个以上的并发用户。
要做一个类似于微信或者QQ的Android
)测试过程中还发现,web service编码不甚方便,对非基本类型需要逐个注册序列化和反序列化类,很麻烦,生成stub更累,不如spring + RMI/hessian处理那么流畅简洁。

android 即时通讯怎么做

一般都是使用一些传输协议,参考如下:Android现在即时通讯(或者消息推送)有好几个开源项目框架可以实现,可以使用XMPP来实现即时通信。

XMPP(Extensible Messageing and Presence Protocol:可扩展消息与存在协议)是目前主流的四种IM(IM:instant messaging,即时消息)协议之一,其他三种分别为:即时信息和空间协议(IMPP)、空间和即时信息协议(PRIM)、针对即时通讯和空间平衡扩充的进程开始协议SIP(SIMPLE)。

1. XMPP的前身是Jabber,一个开源形式组织产生的网络即时通信协议。

XMPP目前被IETF国际标准组织完成了标准化工作。

标准化的核心结果分为两部分; 核心的XML流传输协议 基于XML流传输的即时通讯扩展应用 XMPP的核心XML流传输协议的定义使得XMPP能够在一个比以往网络通信协议更规范的平台上。

借助于XML易于解析和阅读的特性,使得XMPP的协议能够非常漂亮。

XMPP的即时通讯扩展应用部分是根据IETF在这之前对即时通讯的一个抽象定义的,与其他业已得到广泛使用的即时通讯协议,诸如AIM,QQ等有功能完整,完善等先进性。

中定义了三个角色,客户端,服务器7afee5aeb6636,网关。

通信能够在这三者的任意两个之间双向发生。

服务器同时承担了客户端信息记录,连接管理和信息的路由功能。

网关承担着与异构即时通信系统的互联互通,异构系统可以包括SMS(短信),MSN,ICQ等。

基本的网络形式是单客户端通过TCP/IP连接到单服务器,然后在之上传输XML。




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